Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F8 και νικά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B3 στο C2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D2 στο C2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο F8.
Από A4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Γυμνοσάλιαγκας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο F4.
Από A6 στο B6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A6, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H7.
Από C1 στο F4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο F8. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8. Από D6 στο F8, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D8.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F8 στο B4. Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο A8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.