Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Harpya στον όροφο 75.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A1 στο B1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Ματ. Ο Harpya νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Το πιόνι του Harpya πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Harpya αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο C3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Harpya φέρνει το πύργος στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο F3.
Ο Harpya δίνει σαχ με το πύργος στο B1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B1.
Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Harpya μπερδεμένο.
Ο Harpya τοποθετεί το αξιωματικός στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Harpya. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.