Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Harpya στον όροφο 75.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A1 στο B1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ματ. Ο Harpya νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Το πιόνι του Harpya πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Harpya αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Harpya φέρνει το πύργος στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο F3.

Ο Harpya δίνει σαχ με το πύργος στο B1.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B1.

Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Harpya μπερδεμένο.

Ο Harpya τοποθετεί το αξιωματικός στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Harpya. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 75