Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Λάμια στον όροφο 16.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από D4 στο B3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Λάμια φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασίλισσα στο B3, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το ίππος από C6 στο D4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο D5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το ίππος πηδά από F3 στο D4.

Το ίππος του Λάμια προχωρά από D5 στο E7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο B3.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D4. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο D8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B7 στο B5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A4 στο B6. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Λάμια χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πύργος στο A8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A8.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από A5 στο A4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F4. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Λάμια στη σκακιέρα.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το ίππος πηδά από D4 στο F5.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο A7, και αμέσως μετά το πιόνι του Λάμια προχωρά από B4 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο G5.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H4. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο H8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H5.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A8 στο B6, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D7.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από D5 στο D4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B8.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E5. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο B2.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B7.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E7 στο D8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Λάμια χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 16