Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο B5.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από D5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Το ίππος του Yarasa φτάνει στο H3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F2 στο F3.
Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο G5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H5; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από G5 στο E4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το G5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D5 στο D6.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Το ίππος του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C5 στο B5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο C3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το C5 πίσω.
Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο D5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B6 στο B5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από F6 στο E4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο C7 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A6 στο A5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A4 στο A3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από A3 στο A2.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.