Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Πεσμένος Ιερέας στον όροφο 17.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B2 στο A3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Πεσμένος Ιερέας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο A3.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B1 στο C3; μετά ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πύργος στο H5, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πύργος από H5 στο H7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B2 στο C1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πύργος στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3; μετά το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A4 στο B2, και αμέσως μετά ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το ίππος στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G3 στο F4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Πεσμένος Ιερέας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H2.

Το ίππος του Πεσμένος Ιερέας πέφτει στο F2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο F2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από A7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο B8.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το B8 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E8 στο H8.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας πέφτει στο B4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B2 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Πεσμένος Ιερέας.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C2 στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πιόνι στο E5. Από το C2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Πεσμένος Ιερέας να αμυνθεί.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C6.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D7 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H6 στο H7. Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 17