Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C1 και νικά το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, ενώ το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C1, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6. Από G5 στο F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από G6 στο F5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F6 στο E5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο E6; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B2, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C3. Από A1 στο C3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Παίρνοντας το πιόνι στο B4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G7. Από το C3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B2. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Από B2 στο C1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο D2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από F5 στο C2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H5 στο G5. Από το D2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο F3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο D2. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο G3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E1.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G3 στο F4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο B1. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο A2.

Από B3 στο A2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F8 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο D3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G2; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G6.

Από F2 στο G2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2