Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο E2.
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2. Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο E2 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο E2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H3 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1. Στο G1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 23 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.