Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο G1.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από A2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο E5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C5 στο D6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5.
Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C6. Από το E8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3. Παίρνοντας το πιόνι στο F5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F5 και αρπάζει το πιόνι μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο A8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από A8 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A3 στο B2. Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από F5 στο F4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F4 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο G1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Από F2 στο G1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E4 στο D3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο F5.
Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο E4.
Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7. Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το αξιωματικός από E4 στο B7 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο D7. Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο B7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B7 στο H7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D8.
Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.