Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A3.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο G4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F2.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D5.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D1.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G3, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C2. Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από B3 στο C2 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B4. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από C5 στο B4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A2 στο B3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D5 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B2. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B2 στο B3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D8 στο B6. Ο Yarasa προχωρά στο B4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από B6 στο B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B4 στο B3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E4 στο E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A2 στο A1.
Παίρνοντας το πιόνι στο A3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από B4 στο A3 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A1 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E6. Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από A1 στο A3.
Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασίλισσα στο A7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G6, και το βασίλισσα του Yarasa προχωρά από A7 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H6 στο G7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F6.
Το βασίλισσα του Yarasa φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το G7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από G1 στο H2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F7 στο E7.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A3 στο B3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από F6 στο E7.
Σαχ από τον Yarasa: το βασίλισσα ριζώνει στο F1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F6. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα στο F6 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από F7 στο F6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Yarasa.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 25
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.