Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A1 και νικά το βασίλισσα του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο A5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E6, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Από το C7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B5 στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο B5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο G5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A5 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το ίππος πηδά από D6 στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο A5, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A5 στο B3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Από το F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F6 στο G5, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7.

Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A1 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E4 στο F4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F3. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G4 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4