Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από H3 στο F1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο H3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο G5. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H4; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H4 στο A4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο G5, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A2. Από G5 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πύργος του Yarasa φτάνει στο A3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, και το πύργος του Yarasa προχωρά από A3 στο B3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο G6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E4 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από B3 στο B1.
Από D3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο G1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G1 στο E1. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G5. Από το E6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G5 στο F6. Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5. Από το G3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από E5 στο E6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Από H3 στο F1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5.
Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο E6. Από το H3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E5 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.