Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από H3 στο F1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο H3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο G5. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H1.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H4; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H4 στο A4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο G5, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A2. Από G5 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πύργος του Yarasa φτάνει στο A3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, και το πύργος του Yarasa προχωρά από A3 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο G6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E4 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από B3 στο B1.

Από D3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο G1.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G1 στο E1. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G5. Από το E6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G5 στο F6. Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5. Από το G3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από E5 στο E6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Από H3 στο F1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5.

Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο E6. Από το H3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E5 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4