Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G3 και νικά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο H4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H4 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο H4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο D4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D4 στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο G5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E5 στο E6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A5.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο B4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.