Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο B3.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B3.
Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο H7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο F3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο F3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο E3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από H5 στο G6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F7 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F3 στο F4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E4 στο D5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από E6 στο E7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.