Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από F3 στο E4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Από D3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το E2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C1 στο D3. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και το ίππος του Yarasa προχωρά από D8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D3 στο B2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από B2 στο A4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H4 στο F4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E4 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το C3 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G4, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο C2.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το ίππος του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο G2, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C3 πίσω.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F4.
Παίρνοντας το ίππος στο F4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από E5 στο F4 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5. Από E4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5. Από E8 στο A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο F5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E4; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H3. Από E4 στο F4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H3 στο G2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο F5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G2. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το G5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G2 στο G1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H4 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H1, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D2.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H1 στο G1. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.