Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο E2.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H8; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D2 πίσω.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο B2. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο A3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A2, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο A1.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H1.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H1 στο G1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο C1, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B6 στο A5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A5 πίσω. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο B1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από B5 στο C4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο D1.

Από D3 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο F1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο G4. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο D1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D1 στο D2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E1. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E2.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3. Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4