Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πύργος από B4 στο E4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!

Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο H6; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4.

Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πύργος στο C1, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4; μετά το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C2 στο B2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πύργος στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E8.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από H4 στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E4.

Αφού ρίξει το βασίλισσα στο E4, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H5; μετά το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πύργος στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D3 στο D2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G8.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D8. Στο D1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το D8 πίσω. Στο E1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H5 στο H6, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο B1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C7.

Ματ: ο Γυμνοσάλιαγκας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2