Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Alfonso M. προκαλεί τον Πεσμένος Ιερέας στον όροφο 17.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Alfonso M. παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο A3.

Ο Πεσμένος Ιερέας πέφτει από το ματ του Alfonso M.. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο Alfonso M. διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο Alfonso M. φέρνει το ίππος στο H3; μετά το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από F8 στο G7.

Ο Alfonso M. προωθεί το πιόνι από C2 στο C3, και αμέσως μετά ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Alfonso M. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D1 στο A4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Πεσμένος Ιερέας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το αξιωματικός στο B8. Από το E8, το βασίλισσα του Alfonso M. αναγκάζει τον Πεσμένος Ιερέας να αμυνθεί.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πύργος από F5 στο F8. Ο Alfonso M. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E8 στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πιόνι στο D4. Ο Alfonso M. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από G8 στο H8. Ο Alfonso M. αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από D4 στο E5.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πύργος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alfonso M. τοποθετεί το πιόνι στο E6. Το πύργος του Πεσμένος Ιερέας φτάνει στο E5 και απειλεί τον βασιλιά του Alfonso M.

Το βασιλιάς του Alfonso M. καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω, ενώ ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από F4 στο F3. Ο Alfonso M. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πύργος στο E3. Ο Alfonso M. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από B8 στο G3. Ο Alfonso M. διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο G3.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alfonso M. τοποθετεί το ίππος στο F4, ενώ από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πιόνι στο C3.

Ο Alfonso M. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο Alfonso M. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C3 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πιόνι στο C4. Ματ. Το βασίλισσα του Alfonso M. στο F7 αφήνει τον Πεσμένος Ιερέας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 17