Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G7; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο F4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E2.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F6 στο D8, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H1, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο E1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το D8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E8 στο F8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο G6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο F3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H8; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G3 στο F2. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 6 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4