Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G7; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο F4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E2.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.
Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D2.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F6 στο D8, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H1, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο E1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο C5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G8.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το D8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E8 στο F8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο G6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο F3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H8; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G3 στο F2. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.