Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από A2 στο B3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B3.

Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E4 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο A6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο C8 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο F4. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C4 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F6 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A7 στο B7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D6 στο C6.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2