Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Young Treant στον όροφο 22.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Young Treant αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D4.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Young Treant και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D4.

Το αξιωματικός του Young Treant πέφτει στο D4 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2; μετά το βασίλισσα του Young Treant προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D4.

Ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασίλισσα στο C6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.

Το αξιωματικός του Young Treant πέφτει στο C1 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασίλισσα στο B7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C1.

Το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C1 στο B1; μετά ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Το πιόνι του Young Treant πέφτει στο H3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο H3.

Ο Young Treant απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο G1. Σαχ από τον Young Treant: το ίππος ριζώνει στο F3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2; μετά το πιόνι του Young Treant προχωρά από E6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F4 στο D5, και αμέσως μετά ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against Young Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 22