Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A7 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1, και το πύργος του Yarasa προχωρά από D5 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B1 στο B6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Yarasa προχωρά στο A5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από B6 στο B7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F8. Από το D7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A5 στο A7.

Από το F8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A7.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4.

Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F2.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από H5 στο H4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο F3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3. Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A8 στο F8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D3 στο C2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A8. Από το D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A8 στο B8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Από A3 στο C1, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4