Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από C4 στο B3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας!
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F4 στο F3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από H6 στο B6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.