Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A4.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A4 στο A7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A8 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D3.

Από C2 στο D3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B5. Παίρνοντας το πιόνι στο C4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A7 στο A4. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο C4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C4 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H5 στο H4.

Παίρνοντας το πιόνι στο B7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B5. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από H4 στο H3, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B5 στο B4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D4; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H3 στο H2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B1 στο H1. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F5 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F7. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από F7 στο F6 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο G6. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E4.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4