Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H3.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Από E4 στο D4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο H8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B4. Ο Yarasa κινεί το πύργος από H6 στο H3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H3.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C6. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A4 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο A6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A5. Από B7 στο C6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B6 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο A4. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B4 στο C3. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο D3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D4. Ο Yarasa προχωρά στο H7 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από D4 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F3 στο F4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το D5 πίσω. Ο Yarasa προχωρά στο F5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4