Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Geist.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G4 στο H5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Το πύργος του Geist προχωρά από C5 στο C3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A4.

Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.

Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο E5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από C3 στο F3. Από G2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο G4.

Το ίππος του Geist προχωρά από H6 στο F7. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο G5, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το A3 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και το πιόνι του Geist προχωρά από C7 στο C6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B2 στο D4, ενώ ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο F7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το F1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από F7 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο H5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3. Το πιόνι του Geist προχωρά από D6 στο D5.

Από D3 στο H7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το H7 πίσω; μετά ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Το πιόνι του Geist φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από C3 στο D4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο F7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C5 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Το πιόνι του Geist φτάνει στο E5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13