Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο E7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F4 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D6, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο C7, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Από B6 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F8 στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E7. Από B4 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G7. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F8.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G7 στο G6. Από F8 στο F4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο D3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από C2 στο D3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E7 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο H7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2