Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Geist. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από D2 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E3.

Το ίππος του Geist προχωρά από E6 στο D4. Από G1 στο F3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.

Ο Geist αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E3.

Ο Geist αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο F4. Από D1 στο C2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.

Το πιόνι του Geist προχωρά από G3 στο G2. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G2.

Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C2 στο C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο E1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E1.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Από C4 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο A6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A5.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D7 στο E8. Παίρνοντας το πιόνι στο A4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E5.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B1 πίσω; μετά ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από A4 στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο B8 αφήνει τον Geist χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13