Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H4.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο H3.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από F6 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C3 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο D5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B7.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G1. Το πύργος του Yarasa προχωρά από E6 στο H6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο B1.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από B1 στο B7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4