Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο H7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο F4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο D5; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το F4 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο F6. Από E2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο G8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G4.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D4 στο D3. Από E6 στο D6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G4.

Από C5 στο B5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από G4 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο H7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο C1 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Από C5 στο C4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B1. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B1 στο A1. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2