Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F6.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.
Από E3 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από E1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7. Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από F8 στο F7 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3. Από C2 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E4 στο E5. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa προχωρά στο D5 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E6.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D2 στο H6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F4 στο H6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο E5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C6 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο D7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από E7 στο F6 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H7.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από A8 στο E8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από C6 στο E4.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.