Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Benjamín A. προκαλεί τον Crossbowman στον όροφο 42.
Το βασιλιάς του Benjamín A. προσγειώνεται στο D5 και νικά το πιόνι του Crossbowman!
Ο Benjamín A. πέφτει από το ματ του Crossbowman. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το πιόνι στο A3. Το πιόνι του Crossbowman πέφτει στο A3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Benjamín A.
Ο Benjamín A. προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1; μετά ο Crossbowman τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το βασιλιάς στο G2.
Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο D6, και το βασιλιάς του Benjamín A. καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, ενώ ο Benjamín A. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F4.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Crossbowman εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Το βασίλισσα του Crossbowman πέφτει στο E2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Benjamín A.
Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασιλιάς στο E5. Στο C1, ο Crossbowman προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Το βασίλισσα του Crossbowman φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, ενώ από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασίλισσα στο E2. Το βασιλιάς του Benjamín A. καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το E5 πίσω, και ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8.
Ο Benjamín A. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D6 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασίλισσα στο C2, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασιλιάς στο F6.
Σαχ από τον Crossbowman: το βασίλισσα ριζώνει στο G6.
Ο Benjamín A. προωθεί το βασιλιάς από F6 στο E5. Ο Crossbowman δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Το βασίλισσα του Crossbowman φτάνει στο F5 και απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.
Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο E3.
Ματ. Ο Crossbowman κλείνει τη θηλιά και ο Benjamín A. πέφτει στο G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.