Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: Benjamín A. εναντίον Crossbowman στον όροφο 42.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Benjamín A. παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B3.

Ο Crossbowman πέφτει από το ματ του Benjamín A.. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Ο Benjamín A. τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Crossbowman περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Crossbowman απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.

Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F2.

Ο Crossbowman δίνει σαχ με το ίππος στο G4.

Ο Benjamín A. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασίλισσα στο B6. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.

Σαχ από τον Crossbowman: το βασίλισσα ριζώνει στο E6.

Ο Benjamín A. προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F4. Ο Benjamín A. ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Crossbowman.

Ο Crossbowman τοποθετεί το βασίλισσα στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο F5. Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο F5.

Ο Crossbowman απαντά κινώντας το πιόνι από B7 στο B6. Ο Benjamín A. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο E5; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασιλιάς στο D5, και αμέσως μετά το πιόνι του Crossbowman προχωρά από C5 στο C4. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Crossbowman εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο E8; μετά το βασίλισσα του Benjamín A. καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, και αμέσως μετά ο Benjamín A. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο E7; μετά με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το πιόνι στο H5. Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από E7 στο E8.

Ο Benjamín A. προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το πιόνι στο H7, ενώ από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο E8.

Το πιόνι του Benjamín A. στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Σαχ: ο Benjamín A. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασιλιάς στο C5. Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από E7 στο D8.

Από το G5, το βασίλισσα του Benjamín A. αναγκάζει τον Crossbowman να αμυνθεί.

Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το βασίλισσα στο F6, και από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.

Ο Benjamín A. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.

Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8, και αμέσως μετά ο Benjamín A. γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο B8.

Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D7.

Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από B8 στο A8. Και είναι ματ: ο Benjamín A. κλείνει το παιχνίδι στο F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 42 statistics

Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 42