Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από B4 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από G3 στο H1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το αξιωματικός ριζώνει στο D4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο B4. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4; μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H1 στο F2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο C3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D7 στο D6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο F2.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το αξιωματικός ριζώνει στο E1.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E1 στο F2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο E3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο G6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F8. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D4 στο B2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από A8 στο A2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο D4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D8. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το B5 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.