Χρονικό μάχης

Ο Alberto C. βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Alberto C. απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από C3 στο C4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο Alberto C. δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Alberto C. ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο D7. Από A2 στο B3, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το αξιωματικός στο F4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και αμέσως μετά το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6; μετά ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B3 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6.

Από B4 στο C5, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από C6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του Alberto C.

Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από B2 στο B3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο Alberto C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C6; μετά το αξιωματικός του Alberto C. καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D6, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο F6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο C7. Ο Alberto C. προωθεί το αξιωματικός από F6 στο D4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Alberto C. καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από C5 στο D7; μετά ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D6.

Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το βασιλιάς στο B2, και το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο F6. Ο Alberto C. προωθεί το βασιλιάς από B2 στο B3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από D4 στο B6, το αξιωματικός του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Από το C5, το αξιωματικός του Alberto C. αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C4 και βάζει τον Alberto C. σε σαχ.

Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το βασιλιάς στο C3. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο D4.

Από C3 στο D4, το βασιλιάς του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H5, και αμέσως μετά το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το ίππος από H5 στο G3 και ρίχνει το πιόνι του Alberto C.

Ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο F5. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το βασιλιάς στο D2, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3.

Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από B6 στο B7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο B8, ο Alberto C. μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο C4.

Το βασιλιάς του Alberto C. καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6. Από C3 στο C4, το βασιλιάς του Alberto C. καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F6. Από το F8, το βασίλισσα του Alberto C. αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο G6. Ο Alberto C. προωθεί το βασίλισσα από F8 στο F4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Από το F4, το βασίλισσα του Alberto C. αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο E4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο H7.

Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από E4 στο E5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πιόνι στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7; μετά το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G3 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G8. Προαγωγή: στο E8, ο Alberto C. μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G8 στο G7. Ο Alberto C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του Alberto C. στο D8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2