Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D3 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από A2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο G2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο G2. Από D1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο B7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από C7 στο B6 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από B7 στο G2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B3 στο B4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο G2, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από G2 στο F3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, και το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο D3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο D3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3. Από F2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο B7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B4 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7.

Από το B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από E4 στο F5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2