Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από E4 στο D5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από E1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7.
Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το αξιωματικός από E4 στο G2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο H2 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B3 στο B4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο F5. Από C5 στο B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από F5 στο C2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο H1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο D6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πύργος στο D1; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πύργος από D1 στο A1. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.