Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο F2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G8, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από G8 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3; μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4.

Αφού ρίξει το πιόνι στο C4, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3. Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο B5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E2. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο F2.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F6 στο H8; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο A7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το H8 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο F5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H4; μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο E7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από F6 στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D3, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από G5 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D4. Από το E2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D1 στο C1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από F6 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B1.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B1 στο A1. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B2 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2