Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Geist. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H5 και νικά το πύργος του Geist!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A3.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3. Από D2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο D7.
Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο B7. Από D4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από B7 στο C7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E8. Ο Geist κινεί το αξιωματικός από A7 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B8. Από A4 στο A5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από B8 στο A8. Από B5 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E5. Από C3 στο E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο A7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G1, και το βασιλιάς του Geist προχωρά από B6 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G1 στο G5, ενώ ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F5.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο B7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από F5 στο F7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.