Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Young Treant στον όροφο 22.
Ο Young Treant προωθεί το αξιωματικός στο A5 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ο Young Treant πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο G3.
Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Young Treant περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Young Treant αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο B2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B2.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο D2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από D1 στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πιόνι στο G4, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4. Το ίππος του Young Treant προχωρά από B6 στο A4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B2 στο C3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C3.
Αφού ρίξει το πιόνι στο E4, ο Young Treant απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω, ενώ ο Young Treant απαντά κινώντας το αξιωματικός από C5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C3 στο A5.
Το βασίλισσα του Young Treant πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D1. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Young Treant αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο E2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E2.
Σαχ από τον Young Treant: το αξιωματικός ριζώνει στο C3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D2. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Young Treant.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Young Treant αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το πιόνι από G7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο F1, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το αξιωματικός στο C3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.
Το αξιωματικός του Young Treant προχωρά από C3 στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E6.
Ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από E5 στο A5.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D7.
Το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από E7 στο F6. Από το A6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Young Treant να αμυνθεί.
Ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D1. Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πιόνι στο H5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H7.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το πιόνι από H5 στο H4.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Young Treant φεύγει από τη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Young Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.