Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από H2 στο G3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο D6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E3 στο E4.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο D5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο G3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D4 στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο E5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο D3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4; μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H8 στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από D3 στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C6 στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο D3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.