Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B4 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5.
Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο D6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο E3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D1.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο B4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο D6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E3 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A4, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο B6.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο H4.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A6 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D3.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.