Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο A5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G8 στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από G5 στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από A5 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7; μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο E5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G8. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο H2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F7 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από F7 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο F4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο B8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2