Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από C3 στο D1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Το πύργος του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο E1, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από E1 στο E2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο D4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο E1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από E1 στο C1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A1; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B7 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο C6, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο E1. Από C6 στο B6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από E1 στο A1. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A1 στο D1. Από C3 στο D1, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E3 στο F5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A3 στο B4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A6 στο A7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4