Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο C3.

Η λεπίδα του Yarasa κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G1 στο G2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D1, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από C5 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B1 στο A2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το B1 πίσω. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο D2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1.

Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο D2. Η λεπίδα του Yarasa πέφτει στο F2 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 12

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4