Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο C3.
Η λεπίδα του Yarasa κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G1 στο G2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο H8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D1, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από C5 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B1 στο A2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το B1 πίσω. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο D2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1.
Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο D2. Η λεπίδα του Yarasa πέφτει στο F2 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 12
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.