Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Από H6 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Από A3 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο C7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από C7 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D6.

Από το C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο G5. Από D5 στο C4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο E3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H6. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο D8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D8 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E7 στο F8, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4