Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Από H6 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Από A3 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο C7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από C7 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D6.
Από το C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο G5. Από D5 στο C4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο E3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H6. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο D8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D8 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E7 στο F8, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.