Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από G5 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο H3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G1 στο H2, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C3. Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F5.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το G3 πίσω. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο F1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο G5. Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F6 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο F6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H4. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο G5. Από D4 στο B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D4, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο G5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H5. Από το H2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H4. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2