Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο C1.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Από D3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C3. Ο Yarasa προχωρά στο E4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από E4 στο H4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F3 στο F4.
Ο Yarasa προχωρά στο H2 και αρπάζει το πιόνι μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2. Ο Yarasa προχωρά στο C1 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Από A1 στο C1, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6.
Από B3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C1 στο C2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο G4.
Ο Yarasa προχωρά στο F4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από H6 στο G5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H7, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.
Από C5 στο B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7.
Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B6. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.
Από F2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C3 στο F3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο G7.
Από το G3, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το B7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E7 στο E4.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.