Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο F8.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F8. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από D7 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B3 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Από B4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από D6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο F2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο C7.

Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το ίππος από C7 στο B5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο D4. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο G4 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο B5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Από B5 στο B6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F3 στο F2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο F1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A6 στο A7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο F8.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο G7.

Από το A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A3 στο D6.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2